04. 연산자 오버로딩 / 이동 생성자&이동 대입 연산자 / 동적 메모리
🧐 Study/C++ & C#·2024. 3. 27.
#include #include "save.h" using namespace std; // 아래의 main이 돌아가도록 코딩해보자 class Person { private: int age; public: Person(int age) : age(age) { cout 생성자 player->introduce(); int n; cin >> n; Person* mon = new Person[n]; for (int i = 0; i 소멸자 delete[] mon; } class STRING { private: si..