본문 바로가기
sidebar toggle
GAMEMING
Home
Tag
Guestbook
Subscribe
관리메뉴열기
개인정보
티스토리 홈
포럼
로그인
GAMEMING
UI
[winAPI 20] Tool
🧐 Study/winAPI
·
2024. 6. 11.
이제 Tool 씬을 작업해보도록 하겠다. 타일을 이용해 맵을 사용하는데 필요한 씬이다. 일단 기존 씬 매니저에서 START 씬이 아닌 TOOL 씬으로 진입하도록 하겠다. // SceneManager.cppvoid SceneManager::init(){ // .... currScene = arrScene[(UINT)SCENE_TYPE::TOOL]; // 수정 currScene->Enter();} 이제 Tile 클래스를 사용할 것인데 아래의 텍스쳐를 이용할 것이다. 보통 타일은 한 변의 크기가 64비트로 되어있는 것을 자주 사용한다. // define.h#define TILE_SIZE 64 // New!!enum class GROUP_TYPE { DEFAULT, TILE, // New!! PLAY..
Table
Of
Contents
열기
목차
목차 닫기
표시할 목차가 없습니다.
안녕하세요
감사해요
잘있어요
PREV
[
1
]
NEXT
device theme
light theme
dark theme
상단으로
티스토리툴바
GAMEMING
구독하기
닫기
단축키
내 블로그
내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W
블로그 게시글
글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C
모든 영역
이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift
+
/
⇧
+
/
* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.