도서 기록 | 02
「 넥스트 레벨 ② 메타버스 」
저자 : 원종우 , 최향숙 지음
출판 : 한솔수북
코로나 19 이후 우리의 주변 모습은 많이 변했습니다.
비대면 활동이 많아지면서 여러모로 핫한 주제가 하나 떠올랐죠?
바로 "메타버스" 입니다.
여러분은 메타버스에 대해 어느 정도 아시나요?
아무래도 저는 게임 쪽이 전공이다 보니
주변에서 관련 이야기들이 많이 들려오니
꽤 안다고 생각하는 편이었습니다.
역시 자만하면 안된다는 이유가 있죠.
이 책을 보니까 메타버스에 대해
얄팍한 지식 만을 가지고 있었구나 싶었습니다.
왜 이런 생각을 하게 되었는지
본격적으로 책에 대한 내용과 함께 설명해 드리겠습니다. ✨
[ 전체적인 목차와 구성에 대하여 ]
책 이름에 대해서 넥스트 레벨은 무슨 의미일지 궁금증이 있었는데
목차에 들어가기 전에 [이 책을 보는 법] 을 보고 풀 수 있었습니다.
이 책은 단계(Level)별로 어떤 주제를 담고 있는지 짧게 설명하고 있습니다.
각 네 개의 단계로 아래와 같아요.
01 ) 메타버스 의미와 생성 이유
02 ) 메타버스 성공 조건과 기업
03 ) 메타버스 발전과 그 영향
04 ) 메타버스로 인해 발생하는 문제
각 단계는 오른 쪽 사진과 같이
세부적인 주제들로 나누어 집니다.
전체적인 구성은 메타버스를 이루는 어려운 기술보다는
전체적인 흐름과 우리 사회에 미치는 영향들에 대해
기술한 책이라 보는게 맞는 것 같네요!
+
소주제 위에 check it up 라는 문구로
어떠한 키워드와 연관되는지 써놓았는데
어떤 분야와 연관지어 생각할 수 있는지
혹은 시사하는 바가 무엇인지 명확히 알 수 있어 좋았습니다
[ 이해를 돕는 귀여운 그림과 명료한 설명 ]
위의 사진이 보이십니까..
하찮은 듯하면서 귀여운 그림이..!
매 레벨마다 위의 사진과 같이 바로 본론으로 들어가지 않고
짧은 만화를 통해 어떤 이야기를 할 지를 다루고 있습니다.
저는 오히려 엄청 세부적이지 않고
단순하면서 간단하게 그린 그림이
오히려 이 책에 잘 맞는 것 같아서 좋았습니다.
메타버스라는 언뜻 지루해질 수 있는 내용을
콘티 담당자분과 그림 작가님이
얼마나 많은 고심 끝에 그리셨을지..😂
이 책을 읽으면서 가장 많이 느낀 점은
글을 쉽고 간단 명료하게 썼다는 점이었어요.
한 문장 한 문장을 길게 서술하지 않고
딱 말하고 싶은 부분을 미사여구 없이 서술했습니다.
그렇기 때문에 읽을 때 부담 없이 읽을 수 있었고
머리에 지식이 쏙쏙 들어오는 느낌이었습니다.
최근에 읽은 책 중에서 술술 읽었던 것 같아요 !
[ 가장 인상 깊었던 부분/내용 ]
가장 인상 깊었던 구절입니다.
메타버스가 왜 올 수 밖에 없는지에 대한 이야기를
역사와 관련하여 서술하였는데
오래 전부터 인간들은 상상을 투영해 새로운 세계를 창조하고
그 당시 갖고 있는 최고의 기술로 하여금 현실로 이끌었으며
그 형태는 선사시대의 벽화, 소설, 영화 등등
여러 형태의 문화 형태로 나타난다는 것입니다.
따라서 지금 문화에 있어 가장 큰 영향을 미치는 기술,
인터넷이라는 가상공간으로 하여금
메타버스라는 문화가 나타난 것..
단순히 메타버스에 대한 정의 뿐만 아니라
이 메타버스가 왜 생겨나야 했는지에 대한
배경을 생각해볼 수 있어서 좋았습니다.
+
메타버스가 워낙 범위가 넓어서
명확히 정의할 수 있을까라는 생각이 있었는데
이 책에서는 4가지로 분류하고 있습니다.
(여기에 해당하면 메타버스라는 것)
매타버스를 4가지로 나누어 설명한 점은
매우 흥미있었습니다.
또 하나는 게임과 연관되어 이야기 하는 부분인데
앞서 언급했던 메타버스의 4가지 분류 중
'가상세계'에 해당하는데 매우 재밌었습니다.
단순히 게임이 가상세계라는 점이 아니라
게임 회사, 에픽게임즈의 예를 통해
그래픽 기술과 가상 세계, 또 다시
가상 세계와 게임 콘텐츠가 합쳐지며 어떤 현상이 일어나고,
이 현상으로 하여금 기업이 갖는 이점을 설명하는 것이 인상 깊었습니다.
[ 마지막 장, 직접 메타버스를 구상해보자 ]
맨 마지막에 모든 레벨이 끝나고
직접 메타버스를 상상해보고
그 속의 나와 현실 세계의 나에 대해
생각할 수 있는 장이 있는데
상상을 좋아하는 N으로서
꽤 재미 있었습니다😁
사실 간단하게 썼지만, 중간중간 정말 인상 깊었던 부분이 많습니다.
메타버스를 설명하면서 기업들이 왜 투자하는지,
디바이스 경쟁이 시사하는 바가 뭔지,
메타버스에 여러 콘텐츠를 무료로 제공하는 이유 등
평소에 그냥 지나칠 수 있던 것들을
생각해보는 계기를 갖게 되었던 것 같습니다.
그리고 생각치도 못한 문제들을 4레벨에서 다루었는데
이 문제에 대해 어떻게 해결해야 할지,
가상 공간과 현실 세계의 구분이 점점 흐려지고 있는데
우리는 더더욱 내가 누구인지를 명확히 알아야 한다는 점
정말 좋은 책이었습니다 👍🏻👍🏻
상당히 문장이 간단하고 이해하기 쉽기 때문에
가볍게 읽기 좋아 중, 고등학생에게 추천합니다.
뿐만 아니라 메타버스에 대해 간단한 지식을 갖고 싶은 분,
혹은 현재 사회가 어떻게 흘러가는지 궁금하신 분들에게도 추천합니다 !
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