반응형 멀티쓰레드프로그래밍1 [01주차A] 멀티쓰레드 프로그래밍 소개 한국공학대학교 게임공학부 정내훈 교수님 수업 내용입니다 멀티쓰레드 프로그래밍에서 OS의 역할은 거의 없고 CPU에 달림 - Single Core Computer vs Parallel Computer : 싱글코어 컴퓨터는 현재 멸종, 병렬 컴퓨터가 우리가 주로 사용하는 컴퓨터. : 하나의 작업을 보다 빨리 실행하기 위해 사용하게 되었음 : 기존 프로그램을 병렬 컴퓨터에서 실행했을 때 속도 증가는 0, 프로그램을 만들 때부터 병렬 프로그래밍 필요 : 지금까지 배운 자료구조/알고리즘은 전부 직렬 컴퓨터를 가정하고 있어 문제. 코어 개수가 늘어나도 성능 향상이 일어나지 않아... - 병렬 프로그램 : 프로세스의 내부 여러 흐름(process)에서 동시 실행됨, 프로그램 하나.. 2024. 3. 12. 이전 1 다음 728x90 반응형