반응형 오브젝트 복사생성자1 [winAPI 16] Scene & Object 씬 전환 (화면 전환) 씬 변경을 구현해보자. 씬 전환은 씬 관리자가 관리를 해주어야 하지 않을까?씬 변경 또한 이전 프레임과 다음 프레임의 장면이 다르기에 이벤트 발생을 해서 처리해주어야 한다. 일단 새로운 씬을 하나 만들자. // Scene_Tool.h#pragma once#include "Scene.h"class Scene_Start : public Scene {public: Scene_Start(); ~Scene_Start(); virtual void Enter(); virtual void Exit();};// Scene_Tool.cpp#include "pch.h"#include "Scene_Tool.h"#include "KeyManager.h"Scene_Tool::Scene_Tool(){.. 2024. 6. 10. 이전 1 다음 728x90 반응형