반응형 퀘스트1 [01] 퀘스트 설계 기본 Part 01. 퀘스트 배치의 이해▶ 내가 생각하는 퀘스트란? 사실 내가 하는 게임들은 보통 퀘스트에 대한 비중이 그렇게 크지 않은 게임들이 많다. 내가 생각하는 퀘스트는 유저가 게임을 원활히 진행할 수 있도록 돕고, 계속해서 게임을 하도록 목표를 부여하는 장치라고 생각한다. ▶ 퀘스트는 어떤 요소와 결합되어 있을까? 우선 퀘스트는 크게 두 가지라고 생각한다. 첫 번째는 게임 내의 이야기와 연관되어 스토리 진행을 도우며 플레이어에게 게임 이야기를 전달하고 이와 관련된 컨텐츠가 진행되는 퀘스트다. 이 말을 적을 때 내 머릿속에 RPG 장르의 몇몇 게임이 지나갔는데 로스트아크의 '아크를 찾아서'라는 튜토리얼겸 메인 퀘스트, 제2의 나라 메인 퀘스트. 테일즈런너 이벤트전 퀘스트 등이 있다. 아래의 사진은 심.. 2024. 12. 3. 이전 1 다음 728x90 반응형